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進化(huà)重燃!《紅警OL手遊》帶你領略現代戰争SLG全新體驗
從RTS到SLG,從端遊到手遊,《紅警OL手遊》在無數次調研與優化(huà)下(xià),做(zuò)出最艱難的(de)取舍。
說起當年曾經風靡全國網吧的(de)遊戲,紅警絕對(duì)是數一數二的(de)經典遊戲。随著(zhe)手遊時(shí)代的(de)來(lái)臨,《 紅警OL 》手遊肩負起重溫經典的(de)重任,在傳承經典遊戲元素的(de)同時(shí),不斷創新開發将IP經典元素和(hé)SLG全新玩法融合在一起。
《紅警OL手遊》将紅色警戒1-3代的(de)經典兵(bīng)種集齊,并做(zuò)了(le)1:1像素級還(hái)原,在這(zhè)裏沒有端遊的(de)國家限制,玩家可(kě)以任意對(duì)海陸空兵(bīng)種進行搭配,組建一支專屬戰隊進行作戰,讓玩家享受真實的(de)現代戰争體驗。
EA正版授權《紅警OL手遊》是戰争真正的(de)開始!全新進化(huà)體驗的(de)《紅警OL手遊》會通(tōng)過現代戰争策略玩法進行全局經營,指揮官在移動端上的(de)操控将會更便捷,更易上手,更具策略性。
年,EA授權、紅警官方正版手遊《 紅警OL 手遊 》可(kě)謂手遊市場(chǎng)的(de)一匹黑(hēi)馬,上線首日登頂蘋果商店(diàn)免費榜榜首,下(xià)載火爆。
slg遊戲推薦
《皇室戰争》是一款非常熱(rè)門的(de)觸摸型互動SLG遊戲,它将集卡、策略、卡牌等多(duō)種元素融合在一起,玩家通(tōng)過搭配不同的(de)卡牌組合,來(lái)打敗對(duì)手。隻需要拖動卡牌到指定位置即可(kě)。
遊戲一:《文明(míng)6》《文明(míng)6》是由Firaxis Games開發,2K Games發行的(de)一款策略建設遊戲,是《文明(míng)》系列的(de)第六代作品。
《三國志·戰略版》百萬戰士存在的(de)超大(dà)戰場(chǎng),率領千軍萬馬在戰場(chǎng)上厮殺,感受不一樣的(de)戰場(chǎng)指揮和(hé)将領的(de)培養。《萬國覺醒》超大(dà)戰場(chǎng),糅合了(le)moba元素,沖淡了(le)西方君王凱撒和(hé)東方皇帝秦始皇相遇在戰場(chǎng)上的(de)沖擊感。
以下(xià)是18款直裝漢化(huà)SLG遊戲的(de)推薦: 《三國志》系列 - 以三國曆史爲背景的(de)策略遊戲,玩家可(kě)以扮演不同勢力,通(tōng)過謀略和(hé)武力争奪天下(xià)。
slg遊戲排行榜前十名:《率土之濱》、《明(míng)日方舟》、《戰争與文明(míng)》、《部落沖突》、《指尖帝國》、《文明(míng)VI》、《紅色警戒3》、《帝國時(shí)代2》、《維京入侵2》、《文明(míng)5》。
世界沙盤SLG,以經典的(de)三國内容爲背景展開,自由度極高(gāo),PVE種田PVP競技玩法豐富,虛幻4引擎爲玩家們帶來(lái)流暢優秀的(de)畫(huà)面體驗。不斷更新登場(chǎng)的(de)武将角色與陣容搭配帶給玩家們全新的(de)體驗。
求比較好玩ARPG,FPS,RTS,SRPG,SLG,要pc上的(de),更好單機。謝謝。
RAC(race,賽車類遊戲):極品飛(fēi)車、暴力摩托!RTS(Real Time Strategies,實時(shí)戰略):魔獸争霸、紅警、帝國時(shí)代。
pc十大(dà)必玩的(de)單機遊戲有《小黑(hēi)盒》、《光(guāng)明(míng)與黑(hēi)暗(單機版)》、《弈劍(單機試玩版)》、、《電腦(nǎo)集團》、、《末日方舟》、《末日方舟》、《》、《單機三國志外傳》、《鬥破蒼穹:鬥帝之路》。
單機遊戲推薦:航海時(shí)代。這(zhè)是一款在PC遊戲上市之前就已經火得(de)一塌糊塗的(de)遊戲,這(zhè)是一款無與倫比的(de)冒險類遊戲,它沒有殘殺,沒有可(kě)怕的(de)野獸,也(yě)沒有令人(rén)心驚膽戰的(de)血腥。它所有的(de)東西,都在于智慧和(hé)冒險的(de)精神。
開發一個(gè)slg遊戲需要多(duō)少錢
1、一款普通(tōng)商業版遊戲開發,大(dà)概需要100萬人(rén)民币,曆時(shí)三個(gè)月(yuè)。但是遊戲的(de)質量是很低的(de)。大(dà)型項目通(tōng)常大(dà)公司做(zuò)的(de)幾百萬起步上不封頂。一款普通(tōng)商業版手遊,從開發到上線标準費用(yòng)大(dà)概500萬到1000萬之間。
2、遊戲開發的(de)費用(yòng)因項目複雜(zá)度、開發周期、開發團隊等多(duō)方面因素而異,一般需要在數千元到數百萬元之間。一般情況下(xià),費用(yòng)包括開發人(rén)員(yuán)的(de)工資、開發工具的(de)費用(yòng)、遊戲素材的(de)費用(yòng)等。同時(shí)還(hái)需要考慮到後期的(de)維護和(hé)運營成本。
3、現在請一個(gè)靠譜的(de)技術,我們公司一般請一個(gè)都在15K左右,好一點的(de)20K一個(gè)月(yuè)。那一個(gè)項目需要4個(gè)技術,當然是C程序員(yuán)。現在遊戲都是用(yòng)C語言寫出來(lái)的(de)。
4、X100X24=2400萬,也(yě)就是2000萬上下(xià)。事實上,大(dà)多(duō)數端遊的(de)開發成本隻會高(gāo)于這(zhè)個(gè)數字。
5、棋牌遊戲開發工程師的(de)工資基本都是超過一萬的(de),主管的(de)話(huà)至少的(de)開出5萬到2萬,3個(gè)開發工程師保守一個(gè)月(yuè)4萬元工資。6款遊戲下(xià)來(lái)整體人(rén)力成本接近40萬元。
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