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《缺氧》新手前期發展攻略是什(shén)麽?
前期注意盡量不要開真空的(de)區(qū)域,太費空氣了(le),很容易低氣壓造成植物(wù)沒法種植。自我感覺這(zhè)個(gè)遊戲植物(wù)是會呼吸的(de),消耗任意空氣成長(cháng),前30天連氣泵都沒用(yòng),廢氣一直在植物(wù)區(qū),沒有擴張。
玩家們前期主要注意收集,沙土,有機黏土,銅礦,水(shuǐ)資源,食物(wù)。前期盡量不要挖産生氧氣的(de)藻類方塊,因爲空間開的(de)越大(dà),那麽你的(de)氧氣需求也(yě)會增加。
之一件事選人(rén) 選裝修期望值負數的(de)幹活壓力上升慢(màn),全能型選手後期技能也(yě)會提升起來(lái) 之一天 水(shuǐ)資源還(hái)可(kě)以,左邊比較無奈,直接有污水(shuǐ)接觸空氣,一直産生臭氣。
衛生間水(shuǐ)循環收起衛生間水(shuǐ)循環溫度控制高(gāo)壓水(shuǐ)/氣庫白嫖肉水(shuǐ)門發電問題玩家該怎麽玩好缺氧呢(ne),想要玩好缺氧需要知道什(shén)麽呢(ne),下(xià)面就給大(dà)家帶來(lái)缺氧初步進階攻略,一起來(lái)看看吧。
人(rén)物(wù)屬性 影(yǐng)響小人(rén)的(de)移動速度,體質越高(gāo)跑的(de)越快(kuài)。開局要選一個(gè)體質高(gāo)的(de)後面會說到有什(shén)麽用(yòng)。力量越大(dà)的(de)能夠拿的(de)東西越多(duō),戰鬥屬性不要管他(tā)這(zhè)個(gè)遊戲不需要任何戰鬥。
今天深空高(gāo)玩爲大(dà)家帶來(lái)了(le)缺氧遊戲建築布局新手攻略一覽,下(xià)面一起來(lái)看看吧!新手布局技巧一覽開局往正方形開。然後注意開一個(gè)設備點先做(zuò)好封閉環境和(hé)氣壓門。
缺氧氧氣獲得(de) *** 攻略
1、氧氣制造 *** 之一個(gè):氧氣建築那一個(gè)裏面的(de)就是能制造氧氣的(de)所有機器。然後還(hái)有會排放污染的(de)氧氣的(de)大(dà)眼蟲,以及氧氣礦石。要說明(míng)的(de)是電解氧水(shuǐ)要用(yòng)大(dà)量水(shuǐ),不用(yòng)藻類。
2、利用(yòng)空調冷(lěng)凝,可(kě)以把被污染的(de)氧氣凝結成液态,甚至把低溫氧直接變成固态。液态氧通(tōng)過水(shuǐ)泵抽走,就可(kě)以直接提供氧氣和(hé)低溫了(le)。至于固态氧,現在版本有bug,隻能液體隻能凝固,不能融化(huà),已經出現20°的(de)幹冰和(hé)9°的(de)固體氧了(le)。
3、原理(lǐ)1:缺氧裏的(de)制氧機器都有一個(gè)氣壓判斷機制,當周圍的(de)氣壓達到一定程度的(de)時(shí)候,機器接會停止運行。
4、盡可(kě)能避開真空 底部弄一個(gè)空間用(yòng)來(lái)積累二氧化(huà)碳,一個(gè)電燈覆蓋幾個(gè)土包制氧(一定要光(guāng)照(zhào)哦)。主軸梯子旁邊再挖一條 将通(tōng)道拓寬成2格 方便空氣流動。
5、人(rén)數不多(duō)的(de)情況下(xià),無限生存,并且可(kě)以挂機不用(yòng)操作。(修正一下(xià),因爲食物(wù)不能自動收獲,所以必要情況下(xià)還(hái)是要操作)茅廁和(hé)化(huà)肥堆料放在靠近三眼魚活動的(de)地方,思路就是氧氣完全由藻類制氧機提供。
6、辦法:利用(yòng)空調冷(lěng)凝,可(kě)以把被污染的(de)氧氣凝結成液态,甚至把低溫氧直接變成固态。液态氧通(tōng)過水(shuǐ)泵抽走,就可(kě)以直接提供氧氣和(hé)低溫了(le)。拓展遊戲:《缺氧》是由開發過《饑荒》的(de)Klei Entertainment所 *** 并發行的(de)一款模拟遊戲。
《缺氧》缺氧發展思路及生存攻略
打通(tōng)到氧氣方塊的(de)路可(kě)以在前期應急,讓你先去準備其他(tā)的(de)設備及物(wù)資。随人(rén)時(shí)不要光(guāng)看技能高(gāo)低,更重要的(de)是特性,萬一來(lái)個(gè)7學習(xí)但無法研究的(de)豈不是虧大(dà)了(le)。
在遊戲開始界面,玩家可(kě)以根據自己喜好選擇三位居民開始生存。需要注意的(de)是居民擁有的(de)職業,屬性,裝飾度需求,個(gè)性各不相同,居民有優點相應的(de)也(yě)會擁有缺點,如嗜睡(shuì),勤勞等等。
前期不造藻類或者電解水(shuǐ)的(de)話(huà),如何增加氧氣?前期若不依靠藻類制氧或是電解制氧,隻能拚命挖空間取氧呼吸吧。(不建議(yì)你這(zhè)樣玩,因爲玩到後面都是缺氧死。整個(gè)基地挖的(de)非常亂,而且都是污氧跟二氧化(huà)碳。
禁用(yòng)小床(記得(de)分(fēn)配床位)。不建議(yì)萌新使用(yòng),不好控制壓力,大(dà)佬爲了(le)加快(kuài)遊戲進度,都習(xí)慣禁用(yòng)小床,不會發生到了(le)晚上小人(rén)随手把東西一扔的(de)問題。圈養哈奇(具體技巧見之前帖子),消滅廁所污泥。
《缺氧》特長(cháng)及循環鏈條技巧心得(de)
1、另外,中期前洗澡和(hé)高(gāo)級廁所,更好不要碰。用(yòng) *** 椅就足夠解決小人(rén)的(de)舒适需求。因爲本來(lái)水(shuǐ)資源就不夠,造這(zhè)個(gè)提升舒适度完全沒有必要。等到後期找到其他(tā)水(shuǐ)資源,比如污染水(shuǐ),搞搞淨化(huà)什(shén)麽的(de)再弄也(yě)不遲。
2、無限制氧循環 *** : 利用(yòng)空調冷(lěng)凝,可(kě)以把被污染的(de)氧氣凝結成液态,甚至把低溫氧直接變成固态。液态氧通(tōng)過水(shuǐ)泵抽走,就可(kě)以直接提供氧氣和(hé)低溫了(le)。
3、策略就是控制人(rén)數,直到三級科技出來(lái)水(shuǐ)過濾清潔空氣系統,然後就可(kě)以根據氧氣能出多(duō)少來(lái)增加小人(rén)數量了(le)。氧氣循環:生成:生物(wù)供氧:生成600,耗電120,耗微生物(wù)1000。水(shuǐ)解供氧:生成880,耗電120+120水(shuǐ)泵,耗水(shuǐ)1000。
4、第二種是用(yòng)Algea Terrarium,這(zhè)個(gè)需要水(shuǐ)和(hé)光(guāng)照(zhào)。第三種是電解水(shuǐ),這(zhè)個(gè)的(de)副作用(yòng)是産生氫氣以及消耗大(dà)量的(de)水(shuǐ)。Algea除了(le)前期可(kě)以直接挖,後期基本要靠Distill拿Slime蒸餾。
5、缺氧日程安排技巧心得(de) 日程内容 控制每名複制人(rén)的(de)工作、休息時(shí)間。每個(gè)周期有24個(gè)時(shí)段,在每個(gè)時(shí)段,複制人(rén)會工作、休息、就寝、洗浴四選一。按照(zhào)現實習(xí)慣,将每個(gè)周期的(de)之一個(gè)時(shí)段稱爲6時(shí)(24小時(shí)制)。
《缺氧》選人(rén)前期玩法及基地布局詳細攻略
前期注意盡量不要開真空的(de)區(qū)域,太費空氣了(le),很容易低氣壓造成植物(wù)沒法種植。自我感覺這(zhè)個(gè)遊戲植物(wù)是會呼吸的(de),消耗任意空氣成長(cháng),前30天連氣泵都沒用(yòng),廢氣一直在植物(wù)區(qū),沒有擴張。
一個(gè)制氧機每秒産生888的(de)氧氣能滿足8到9個(gè)小人(rén)的(de)需求,我有28個(gè)小人(rén),因此需要4個(gè)。
之一件事選人(rén) 選裝修期望值負數的(de)幹活壓力上升慢(màn),全能型選手後期技能也(yě)會提升起來(lái) 之一天 水(shuǐ)資源還(hái)可(kě)以,左邊比較無奈,直接有污水(shuǐ)接觸空氣,一直産生臭氣。
首先是屬性,每個(gè)人(rén)都有不同數量的(de)屬性點,這(zhè)些屬性點會随機分(fēn)配到人(rén)物(wù)的(de)各種屬性上,學習(xí)點數高(gāo)的(de)人(rén)更擅長(cháng)研究科技,體能和(hé)建築更好的(de)更适合挖掘建造,這(zhè)些點數會決定遊戲過程中各個(gè)人(rén)物(wù)的(de)分(fēn)工配合。
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